Karte das Zählen und grundlegende Erklärungen High Low-Technologie
Blackjack Kartenzählen
Auf anderen Seiten haben wir einen Spieler, der nach der grundlegenden Strategie spielt einen Nachteil von 0,5% gegenüber der Bank gesehen.
Dies ist ein kleiner Nachteil im Vergleich zu anderen Casinospielen wie Roulette (2,7% bzw. 1,35%) und Punto Banco (mehr als 1%).
Bemerkenswert ist, dass es eine legitime Methode, die Spieler auf der Bank profitieren können.
Diese Technik ist (Kartenzählen Kartenzählen). Die Idee könnte leicht durch Verweis auf eine fiktive Casino-Spiel erklärt werden.
Der Red Cat einfachste Spiel wird mit einem Kartendeck gespielt. Zuerst mischt der Dealer die Karten. Spieler können jetzt, nach denen der Dealer eine Karte aller Zeiten.
Ist es eine rote Karte dann die Spieler gewinnen, zahlen 0,95-fache des Einsatzes. Wenn eine schwarze Karte Spieler verlieren ihre Einsätze. Es gibt kein Spiel Entscheidungen, so dass es keine grundlegende Strategie.
Es gibt 26 rote und 26 schwarze Karten und die Standard-Verlust beträgt 2,5%. So eine Art von Roulette? Nur für Nicht-aufmerksame Spieler!
Es ist klar, dass, wenn mehr schwarze als rote Karten ausgeteilt hat der Spieler einen Vorteil. Nehmen wir zum Beispiel, dass die ersten 22 Karten, schwarz und 6 rote, 16 hat der Spieler nicht nur betroffen, 2,5% 30% Gewinn!
Blackjack-Spiele
Die Karte counter hat jetzt seine Zusage, / 0,50 (Tabelle Minimum) bis / 1000 erhöht.
Nehmen wir an, dass die 49. Karte der Frosch die letzte (26.) schwarze Karte zu behandeln.
Dann werden die letzten drei roten Karten und die aufmerksamen Spieler gewinnt, ohne jegliches Risiko für die letzten drei Spiele bei höheren Einsätzen.
Um es einfach zu günstig vor widrigen Situationen zu unterscheiden, wenden wir folgende Zählsystem in: nach dem Schütteln setzen wir die Zählung bei 0, für jede schwarze Karte Zählen wir gemeinsam mit einem auf, und jede rote Karte ziehen wir 1 ab . Für die Spieler den Vorteil finden wir den folgenden Ausdruck:
Vorteil (%) = -2,5 + 97,5 x (Anzahl / N)
wobei N die Anzahl der verbleibenden Karten. Wenn die Anzahl 0 ist, gibt es genau die gleiche rote und schwarze Karten, ist der Spieler 2,5% Verlust.
Es gibt nur rote Karten auf N dann der Graf N, und sicherlich der Spieler profitieren (= 95%).
Auf der anderen Seite, bestimmte Verluste (Nutzen = -100%), wenn es nur schwarz-Karten, dh count =- N.
Da die Karte counter Blackjack-Spiele mit Hilfe der Formel genau zu bestimmen seinen Vorteil und sein Engagement für die Anpassung spielt nicht betroffen Vorteil von 2,5%, aber mit.
Die obige Analyse der Red Cat lehrt die folgenden:
- Ein Kartenspiel mit dem Vorteil, schwanken, weil die Zusammensetzung der Karten in den Frosch auch schwankt;
- Je mehr Karten geteilt werden, desto größer die Schwankungen der Teil ¬ für die Karte counter;
- Ein Zählsystem ist ein nützliches Tool für günstige Situationen auf ¬ Freiwilliges Engagement ist eine Aktivität von unerwünschten.
Für Red Cat ist sehr einfach, ein Zählsystem erfinden, denn nur zwei Arten von Karten und rote Karten sofort klar, dass in der Frosch günstig für den Spieler und schwarze Karten für die Bank günstiger sind. Allerdings sind nicht alle Kartenspiele sind zählbar. Nehmen Sie zum Beispiel folgende fiktive Kartenspiel:
Gelbfieber ist eine Zusammenstellung von Karten auf Shuffle. Spieler benutzen können. Der Dealer legt dann eine Karte in der spelersvak und eine Karte in der Box für die Bank.
Die höchste Karte gewinnt. Auf die gleiche Karte ist eine Stand-off (tie).
In Gelbfieber, hat die Bank keine Regelleistung (0%).
Schwankungen in der Zusammensetzung des Decks in diesem Spiel haben keinerlei Einfluss auf die Leistung.
Dies würde sowohl gerne einen Kurs gemeinsam Köder spielen, aber diese könnte genauso gut am Ende auf der Bank.
Eine zwei ist für die Bank schlecht, aber auch für den Spieler. Alle Karten sind genau so, wie günstig oder ungünstig für den Spieler und für die Bank.
Die Regeln des Yellow Fever sind so ausgewogen, dass es nichts zu zählen.
Die große Frage ist jetzt natürlich möglich und sinnvoll ist oder Zählen beim Black Jack. BlackJack sieht mehr wie Red Cat, oder Gelbfieber?
Basierend auf den grundlegenden Kenntnissen Strategie scheint eher das letztere.
Die Berechnung zeigt eine kleine Karte im Blackjack Karte zuerst sowohl für die Spieler und die Bank haftet für zehn, während beide etwa gleich günstig.
Nur Asse sind viel billiger für den Spieler als die Bank.
Um 1960 zeigte der amerikanische Mathematiker Edward O. Thorp mit Computer-Berechnungen, dass der Fall nicht so einfach ist.
Bei Blackjack, hielt die Hände der Spieler und die Bank, die durch mehrere Karten gebildet wird.
Thorp entdeckt, dass, wenn es viele Asse, Zehner und Neuner in den Pantoffel, da dies von Vorteil für den Spieler ist.
Zweitens zeigen weitere kleine Karten (2 bis 7) rechte Ufer zu helfen.
Es gibt drei Hauptgründe, warum Spielsituationen mit vielen großen und wenigen kleinen Karten zu identifizieren, um zugunsten der Spieler.
- Der Hauptgrund dafür ist das Ergebnis des Spiels der Regel, dass die Bank auf schlechten Händen (hard 12 bis 16 kaufen) hat, während der Spieler kann passieren.
Dieser Unterschied ist besonders wichtig, wenn die Bank die erste Karte ist eine kleine (2-6) hat.
Zusätzliche Neuner und Zehner oberhalb des Frosches zu gewährleisten, dass die Wahrscheinlichkeit, dass die Bank kauft dann den Tod signifikant erhöht.
Hier ist mehr, den Spieler nur eine kleine Karte oft verdoppelt und spaltet.
- Ein weiterer Grund ist eine direkte Folge des "Black Jack"-Bonus. Wenn viele Zehner und Asse vor allem in den Frosch haben die Chance auf ein "Blackjack", um sowohl die Spieler und für die Bank. Da der Bonus ist dies günstig für den Spieler.
- Der letzte Grund ist eine Folge der Regel, dass der Spieler frei, Entscheidungen zu treffen sein Spiel ist. Der Spieler hat also die Fähigkeit, von der grundlegenden Strategie abweichen, wenn es günstig erscheint. Die wichtigste Entscheidung ist die Versicherung Spiel. Wenn mehr als ein Drittel der Karten in zweistelliger Hausschuh ist groß Versicherung. Im Spiel macht Entscheidungen sind daher die wichtigsten zehn Karten.
Thorp klar, dass Kosten anerkannt werden können mit einem Zählsystem, dass kleine versus großen Karten hält sein. Für Gewinne im Casino, braucht man nur dann machen Sie folgendes: LOW (Minimum) unter den Hochleistungs-und Nachteil wiederum zu nutzen!
Thorp veröffentlichte das erste Buch über diese erfolgreiche Strategie. Dieses Buch Beat the Dealer, eine Gewinner-Strategie für das Spiel von Twenty One, mehr als eine halbe Million Exemplare verkauft. Obwohl das Buch ist inzwischen als veraltet markiert Kartenzähler, ist es immer noch ein Klassiker. Danach sind leistungsfähiger und einfacher Systeme konzipiert, insbesondere durch Spieler wie Ken Uston und Stanford Wong. Die Idee von Thorp, Tracking-Karten von großen versus klein, bleibt der Kern der Sache. In diesem Buch behandelt High-Low-System von verschiedenen Autoren (ua Dubner, Braun, Revere und Wong) wird als eine gute, relativ einfache Methode einen Vorteil durch Zählen der Karten bei der Bank abgerufen werden empfohlen. Die High-Low-System in diesem Buch ist komplett auf den niederländischen Vorschriften und Bedingungen angepasst.
High Low
Der Grundgedanke der Karte das Zählen ist, dass die Zusammensetzung der Karte Teilung der Pantoffel Einfluss auf die Leistung der Bank.
Weil während des Spiels Karten sind immer die Veränderung der Zusammensetzung in einer Weise, dass regelmalig günstige Bedingungen für die Spieler geschaffen.
Dies kann durch die zunehmende Beteiligung profitiert werden.
Darüber hinaus, kann der Spieler den Vorteil durch die Anerkennung Spiel Situationen, in denen es vorteilhaft ist, von grundlegenden Strategie abweichen.
Ist nun wichtig zu wissen, was das optimale System, dh das System erhöht die Gewinne durch die Wett-und Spiel Anpassungen ist maximal.
Durch Berechnungen, die optimalen Werte erreicht Karte.
Die nachstehende Tabelle zeigt die optimalen Werte für die niederländische Kartenspiel Regeln und Bedingungen aufgelistet.
Die optimale Nennwert von zehn ist bei -100 gesetzt. Asse und Zehner sind ungefähr so günstig für die Spieler Karten, wirken weniger Neunen.
Kleine Karten sind gut für die Bank, insbesondere die von vier fünf folgten. Diese Karten helfen, die Bank die meisten eine schlechte Hand (hard 12 bis 16) in eine gute Hand.
In der High-Low-System, Werte gerundet auf die Karte drei Werte: 1, D und -1.
Man ist von Vorteil für die Bank und ungünstig für den Spieler. 0 ist neutral. -1 Ist für die Bank und von Vorteil für den Spieler ungünstig.
Optimal Low-und High-kaartentelwaarden
| 2 3. April 5. Juni | 7 8. September | T A |
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Es gibt vier Mal so viele wie zehn andere Karten (wie üblich, die für T 10, Bube, Dame und König), so dass ebenso viele +1 as-a-Karten.
Die Summe der Wert der Karten für alle 312 Karten gibt es zu-0 sein. Sieben und neun Karten sind eine relativ geringe Auswirkung.
Daher scheint es besser zu map ihre Werte auf als D +1 und -1 Runde zu sein.
Im Laufe der Zeit viele andere, immer schwieriger gestaltet Zählsysteme und empfohlen von Black Jack-Experten.
Bereits selbst testen, ob Sie bereits das Wissen beherrscht wird?
Wir empfehlen die folgenden Kasinos für einen unterhaltsamen und sicheren Spiel von Blackjack:






