Karte das Zählen und grundlegende Erläuterungen High / Low-Technologie
Blackjack Karte das Zählen
Auf anderen Seiten, die wir gesehen haben, dass ein Spieler, die die grundlegende Strategie spielt eine Kehrseite von 0,5% gegenüber der Bank hat.
Dies ist ein kleiner Nachteil im Vergleich zu anderen Casino-Spiele wie Roulette (2,7% bzw. 1,35%) und Punto Banco (über 1%).
Bemerkenswert ist, dass es ein legitimes Verfahren, das die Spieler auf der Bank profitieren können.
Diese Technik ist (Kartenzählen Kartenzählen). Die Idee könnte leicht auf der Grundlage eines fiktiven Casino-Spiel erklärt werden.
The Red Cat einfachste Spiel wird mit einem Kartenspiel gespielt. Zuerst mischt der Dealer die Karten. Spieler können nun, nach der der Dealer deckt eine Karte je.
Ist es eine rote Karte zu gewinnen über die Spieler, wobei 0,95-fache des Einsatzes. In eine schwarze Karte die Spieler ihre Wetten zu verlieren. Es gibt kein Spiel Entscheidungen gibt es keine grundlegende Strategie.
Es gibt 26 rote und 26 schwarze Karten und die Standard-Verlust beträgt 2,5%. Eine Art von Roulette so? Für Nicht-aufmerksamen Spieler!
Es ist klar, dass, wenn mehr schwarz als rot-Karten, hat der Spieler einen Vorteil. Nehmen wir an, zum Beispiel, dass der ersten 22 Karten gibt es 16 schwarze und 6 rote, hat der Spieler ein 2,5% Verlust, sondern 30% Gewinn!
Spielen Sie Blackjack
Die Karte Zähler hat jetzt erhöhte den Einsatz von / 0,50 (Tabelle Minimum) bis / 1000.
Nehmen wir an, dass die 49. Karte in der Frosch die letzte (26.) schwarze Karte geteilt wird.
Dann werden die letzten drei rote Karten und der aufmerksame Spieler gewinnt ohne Risiko den letzten drei Spielen, um Höchstwerte.
Um es einfach zu unterscheiden sich von den negativen Situationen günstig, wenden wir folgende Zählsystem in: nach dem Schütteln bis wir auf 0 zu zählen, für jede schwarze Karte Zählen wir teilten 1 zu, und für jede rote Karte ziehen wir ab 1 . Die Spieler profitieren wir finden den folgenden Ausdruck:
Vorteil (%) = -2,5 + 97,5 x (Anzahl / N)
wobei N die Anzahl der verbleibenden Karten. Wenn die Anzahl 0 ist, gibt es ebenso viele rote Karten, schwarz der Spieler liegt bei 2,5% Nachteil.
Es gibt nur rote Karten auf N und dann die Anzahl N, und sicher auch die Spieler profitieren (= 95%).
Auf der anderen Seite, ist endgültig verloren (Vorteil = -100%), wenn es nur schwarze Karten, also der Menge der =- N.
Da die Karte Zähler Blackjack-Spiele mit der Formel, um die genaue Leistung und Engagement konnte er sich nicht anpassen spielt um 2,5% nach unten, aber den Vorteil zu ermitteln.
Die obige Analyse von Red Cat lehrt die folgenden:
- In einem Spiel profitieren können dramatisch, weil die Zusammensetzung der Karten in den Frosch auch schwankt;
- Je mehr Karten gibt, desto größer die Schwankungen der für ¬ Sektion für die Karte zu begegnen;
- Ein Zählsystem ist ein nützliches Werkzeug für die günstige Situation auf ¬ Umfang werden von verschiedenen negativen.
Für Red Cat ist sehr einfach, ein System zählt zu erfinden, da es nur zwei Arten von Karten sind, und es ist sofort klar, dass rote Karten in der Frosch für den Spieler und schwarzen Karten günstig für die Bank günstiger sind. Allerdings sind nicht alle Kartenspiele zählbar sind. Nehmen Sie zum Beispiel folgende hypothetische Spiel:
Yellow Fever ist ein Kartenspiel gespielt erschüttert. Spieler verwenden können. Der Dealer legt dann eine Karte in der spelersvak, und eine Karte in das Feld für die Bank.
Die höchste Karte gewinnt. Mit passenden Karten wurde ein Stand off (tie).
In Gelbfieber, hat die Bank keine Regelleistung (0%).
Schwankungen in der Zusammensetzung des Decks in diesem Spiel keinen Einfluss auf den Nutzen.
Damit der Spieler wie ein natürlicher Köder gemeinsamen erhalten, aber es könnte genauso gut am Ende auf der Bank.
Eine Zwei ist für die Bank schlecht, aber auch für den Spieler. Alle Karten werden genau so, wie günstig oder ungünstig für den Spieler und für die Bank.
Die Regeln von Gelbfieber sind so symmetrisch, dass es nichts zu zählen.
Die große Frage ist natürlich möglich und sinnvoll ist, oder Zählen beim Black Jack. BlackJack sieht mehr aus wie Red Cat, oder Gelbfieber?
Unter die grundlegende Strategie Wissen scheint eher der letzteren.
Die Berechnung hat gezeigt, dass bei kleinen Karten werden als erste BlackJack-Karte für beide Spieler und Bank für zehn ungünstig, wenn etwa den gleichen Nutzen.
Asse sind nur ein Teil für den Spieler günstiger als die Bank.
Um 1960 zeigte der amerikanische Mathematiker Edward O. Thorp durch Computerberechnungen, dass der Fall nicht so einfach.
Bei BlackJack die Spieler Händen und den Händen dh Bank durch mehrere Karten gebildet.
Thorp entdeckte, dass, wenn viele Asse Zehner und Neuner in seinem Pantoffel, ist es für den Spieler von Vorteil.
Zweite extra kleinen Karten erscheinen (2 bis 7) nur auf der Bank zu helfen.
Es gibt drei Hauptgründe für diese, warum viele große Spiel Situationen und einige kleine Karten Gunst der Spieler.
- Der Hauptgrund ist ein Ergebnis des Spiels der Regel, dass die Bank hat auf die falschen Hände gelangen kaufen (hard 12 bis 16), während der Spieler gelten.
Dieser Unterschied ist besonders wichtig, wenn die Bank als erste Karte ein Kind (2 bis 6).
Weitere Neuner und Zehner in der Frosch oben sicherzustellen, dass die Wahrscheinlichkeit, dass die Bank dann kauft Tod signifikant zunimmt.
Hier ist mehr als nur ein kleiner Akteur Karte verdoppelt oft und spaltet.
- Ein weiterer Grund ist eine direkte Folge der "Black Jack"-Bonus. Wenn viele Zehner und Asse vor allem in den Frosch sind, die Wahrscheinlichkeit für einen "Blackjack", die beide für den Spieler und für die Bank. Da der Bonus ist jedoch nützlich, um den Player.
- Der letzte Grund ist eine Folge der Regel, dass der Spieler steht es frei, sein Spiel Entscheidungen zu treffen. Der Spieler hat also die Fähigkeit, von der grundlegenden Strategie abweichen, wenn es günstig zu sein scheint. Die wichtigste Entscheidung ist die Versicherungs-Spiel. Wenn mehr als ein Drittel der Karten in zehn der Frosch ist groß Versicherung. In ihren Entscheidungen sind zehn Spiele über das Key-Cards.
Thorp realisiert vorteilhafte Situationen können mit ein Zählsystem, dass die kleinen gegenüber großen Karten hält. Für Gewinne im Casino, braucht man nur dann machen Sie folgendes: niedrig (Minimum) und legte in Nachteil Vorteil hoch!
Thorp zunächst als ein Buch über diese erfolgreiche Strategie veröffentlicht. Dieses Buch Beat the Dealer, eine erfolgreiche Strategie für The Game of Twenty One, mehr als eine halbe Million Exemplare verkauft. Obwohl das Buch jetzt mit Kreditkarte Zähler als veraltet bezeichnet wird, ist es immer noch ein Klassiker. Danach leistungsfähige und einfachere Systeme sind konzipiert, vor allem von Spielern wie Ken Uston und Stanford Wong. Die Idee, Thorp, Tracking-Karten klein gegen groß, bleibt der Kern der Sache. In diesem Buch High-Low-System von verschiedenen Autoren (einschließlich Dubner, Braun, Revere und Wong) empfohlen, da eine gute, relativ einfache Methode, um einen Vorteil durch Zählen der Karten bei der Bank zu holen. Die High-Low-System in diesem Buch ist vollständig auf den niederländischen Vorschriften und Bedingungen angepasst werden.
Hoch Tief
Die Grundidee des Zählens Karten ist, dass die Zusammensetzung der Karte Verteilung in der Frosch zum Nutzen der Bank beeinträchtigt.
Da während des Spiels Karten erhalten stets eine Veränderung der Zusammensetzung, so dass auch regelmalig günstige Bedingungen für die Spieler geschaffen.
Dies kann durch eine Erhöhung der Einsatz profitiert werden.
Darüber hinaus kann der Spieler Vorteile verschaffen, durch die Anerkennung Spiel Situationen, in denen ist es günstig, die grundlegende Strategie abzuweichen.
Wichtig ist, was die optimale System kennen, dh das System die Gewinne von Wett-und Spiel Anpassungen erhöht maximal ist.
Durch Berechnungen Werte, die optimale Karte erhalten.
Die folgende Tabelle zeigt die optimalen Werte für die niederländische Kartenspiel Regeln und Bedingungen angezeigt.
Der maximale Wert von zehn Karte ist auf -100 gesetzt. Asse und Zehner sind etwa so günstig für die Spieler Karten, wirken weniger Neunen.
Kleine Karten sind für die Bank von Vorteil, vor allem die fünf durch vier folgten. Diese Karten helfen, die Bank die meisten ein schlechtes Blatt (Hard-12-16) in eine gute Hand.
Die High-Low-System, der Wert der Karten zu drei Werte: 1, O und -1 abgerundet.
1 ist die gute und schlechte an die Bank für den Spieler. 0 neutral ist. -1 Ist für die Bank negativ und vorteilhaft für den Spieler.
Optimal High-und Low-kaartentelwaarden
| 2 3 4 5 6 | 7 8 9 | A T |
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Es gibt vier Mal so viel wie zehn verschiedene Karten (wie üblich, die T für 10, Bube, Dame und König), so dass genau das gleiche wie +1- -1 Karten sind.
Die Summe der Werte für alle Karten 312 Karten gibt es auf 0 gesetzt. Die sieben und neun Karten sind eine relativ geringe Auswirkungen.
Daher scheint es besser zu sein, ihre Werte in D-Karte als in 1 und -1 abzuschließen.
Im Laufe der Zeit viele andere, schwer zu zählen Systeme und Black Jack-Experten empfohlen.
Ohne Vorkenntnisse testen, ob Sie Herrn sie alle?
Wir empfehlen den folgenden Casinos für eine unterhaltsame und sichere Spiel von Blackjack:






