Blackjack Estrategia Básica
En el juego de blackjack el jugador intenta jugar la mano historiador lo mejor que podamos para lograr un mejor resultado total que el banco-.
Al tratar de hacer esto, él se enfrenta constantemente décisions juego. Algunos son fáciles, como golpear o de pie con 20 puntos (tarjeta de nuevo) el 7 puntos.
Algunos son más difíciles: 14 puntos es poco para situarse en, pero golpeando puede conducir fácilmente a demasiados puntos.
El resultado de una decisión siempre depende de las tarjetas-tat muestran en la tabla, y su orden exacto.
Letonia Suponiendo, por ejemplo, que el jugador en la última casilla fue entregado dos tarjetas primer eje cinco años.
El banco cuenta con un ocho. Es la gimnasia jugadores, hey ¿Puede elegir entre dividir, duplicar, la compra o de pie.
Cualquier decisión que puede salir bien o mal en la situación dada. Después, puede uno siempre, que vienen de las cartas de la baraja, o deducir lo que habría sido los cuatro mejores decisiones.
Lástima que nadie sabe qué tarjeta que aparecen antes de mano.
Después de todo, el Blackjack se juega con cartas barajadas thouroughly.
Todos los programas de fin de tarjeta de tat hasta tanto, es puramente coincidential.
La idea de una decisión perfecta en todas las situaciones posibles es un pensamiento un TIENE que dejar ir.
Un método útil sin embargo, es ver los resultados de una decisión, teniendo todas las combinaciones posibles de tarjeta de concideration.
Uno puede demostrar fácilmente que a continuación, dividir o pararse en dos cincos rara vez es una buena opción.
Estas excepciones se deben a las órdenes de extraños en la cubierta que nunca puede ser visto o previstos de antemano en el juego.
Por lo tanto uno puede llamar a la división o de pie en esta situación una decisión equivocada, como si hubiera salido bien.
Del mismo modo, sólo va a comprar una tarjeta peor es que duplicando Obviamente.
De esta manera (ver todas las combinaciones y ver cuál es la mejor opción), se puede determinar cuál es la mejor decisión para cualquier situación de juego.
La estrategia se encuentra en esta forma se denomina la "estrategia de base"
Asimismo, la muestra anterior, esta estrategia básica que también puede resultar bastante malo, después de todo, estamos para Dependiente de la carta de la baraja.
Pero en general, en el largo plazo, máximo los beneficios será con la base de estrategia.
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La estrategia de base-parece ser muy dependiente de la primera tarjeta o el banco. Esta tarjeta tiene un Muy grande influencia en las posibilidades del banco.
El banco puede comprar Misma muertos o puntos finales con 17,18,19,20,21 o conseguir un 'Negro Jack'. Debido a que el banco no tiene la libertad de decisión (de compra y con 16 puntos, desde la posición 17) puede ser fácilmente calculada posibilidades banco. Muy importante es la posibilidad de que la voluntad del propio banco comprar muertos. En promedio esto es el 28% de probabilidad. Diferencial para todas las tarjetas de primera para el banco, nos encontramos con las posibilidades siguientes:
| Mapa banco | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | T | Un |
| Probabilidad de muerte (%) | 35 | 37 | 40 | 42 | 42 | 26 | 24 | 23 | 21 | 12 |
Este cuadro muestra que la primera tarjeta del banco se pueden dividir en dos categorías:
- Con las tarjetas pequeñas (2, 3,4, 5 y 6) ¿El banco relativamente alta Una Oportunidad (40%) Para comprar sí mismo muerto;
- Con las tarjetas grandes (7, 8, 9, T y A), el Banco tiene una probabilidad menor (alrededor de 20%) para comprar sí mismo muerto.
Esta notable diferencia en el comportamiento entre las tarjetas de pequeños y grandes de el primer banco fue causado por la regla de que el banco tiene que comprar y luego a 16 desde 17 y pasivo debe, y se destaca por el gran número de cadenas en la baraja. Sin otros cálculos, podemos ahora estimar lo siguiente:
- Una pequeña tarjeta en el banco es bueno para el jugador. Con el fin de obtener el máximo beneficio de esta situación, el juego ofensivo se recomienda: una fracción de lote, doble mucho, y ponte en malas manos (12-16) en la esperanza de que el banco la propia compra de Muertos;
- Una tarjeta de grande en el rally banco de genes desfavorable para el jugador. Con un juego defensivo, el inconveniente puede ser limitada. Esto significa que no por partes, no doble mucho y golpeó a un razonable hasta que la mano la tarjeta es alcanzado.
Los cuadros para la estrategia básica
Las siguientes tablas son los mapas de la cuenta bancaria horizonte y las manos pertinentes del jugador en posición vertical.
Estrategia Básica para las tarjetas de división Blackjack
Banco -> | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | T | Un |
| jugador | ||||||||||
| 2,2 | S | S | S | S | S | S | N | N | N | N |
| 3,3 | S | S | S | S | S | S | N | N | N | N |
| 4,4 | N | N | N | S | S | N | N | N | N | N |
| 5,5 | N | N | N | N | N | N | N | N | N | N |
| 6,6 | S | S | S | S | S | N | N | N | N | N |
| 7,7 | S | S | S | S | S | S | N | N | N | N |
| 8,8 | S | S | S | S | S | S | S | N | N | N |
| 9,9 | S | S | S | S | N | S | S | N | N | N |
| T, T | N | N | N | N | N | N | N | N | N | N |
| A, A | S | S | S | S | S | S | S | S | S | N |
S = Split N = n dividida | ||||||||||
Estrategia básica de Blackjack doble
Banco -> | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | T | Un |
| jugador | ||||||||||
| 9 | N | D | D | D | D | N | N | N | N | N |
| 10 | D | D | D | D | D | D | D | D | N | N |
| 11 | D | D | D | D | D | D | D | D | N | N |
| A, del 8 | N | N | N | N | N | N | N | N | N | N |
| A 9 | N | N | N | N | N | N | N | N | N | N |
| A, T | N | N | N | N | N | N | N | N | N | N |
N = D = n Doble Doble | ||||||||||
Estrategia Básica de compra / pasar blackjack
Banco -> | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | T | Un |
| jugador | ||||||||||
| H12 | K. | K. | P | P | P | K. | K. | K. | K. | K. |
| H13 | P | P | P | P | P | K. | K. | K. | K. | K. |
| H14 | P | P | P | P | P | K. | K. | K. | K. | K. |
| H15 | P | P | P | P | P | K. | K. | K. | K. | K. |
| H16 | P | P | P | P | P | K. | K. | K. | K. | K. |
| H17 | P | P | P | P | P | P | P | P | P | P |
| Z17 | K. | K. | K. | K. | K. | K. | K. | K. | K. | K. |
| Z18 | P | P | P | P | P | P | P | K. | K. | K. |
Hard 4 a 11 y suaves 12 a 16: Comprar Duro 18 a 21 y suave 19-21: Estado H: Total duro Z: total suave K: Tarjeta de Compra P: Posición | ||||||||||





