Card laskenta ja perus-selitykset High Low tekniikka
Blackjack kortin laskemisen
Muilla sivuilla on nähty pelaaja, joka mukaan perus-strategialla haittaa 0,5% pankissa.
Tämä on pieni haitta verrattuna muihin kasinopelejä, kuten rulettia (2,7% tai 1,35%) ja Punto Banco (yli 1%).
Huomattavaa on, että laillinen tekniikka, joka voi olla pelaajia penkillä.
Tämä tekniikka on (kortin laskemisen kortin laskemisen). Ajatus voidaan helposti selittää viittaamalla kuvitteellinen kasino peli.
Red Cat Yksinkertaisin peli pelataan korttipakalla. Ensinnäkin, jakaja sekoittaa kortit. Pelaajat voivat nyt käyttää, jonka jälkeen jakaja kääntää kortin koskaan.
Onko punainen kortti sitten voittivat, maksavat 0,95 kertaa panos. Kun musta kortti pelaajat menettävät vedot. Ei peli päätöksiä, joten ei ole mitään perus-strategia.
On 26 punaista ja 26 mustaa korttia ja oletuksena tappio on 2,5%. Tällainen rulettia niin? Vain ei-tarkkaavaisia pelaajia!
On selvää, että jos enemmän mustaa kuin punaiset kortit on jaettu pelaaja on etu. Oletetaan esimerkiksi, että ensimmäisen 22 korttia, 16 mustaa ja 6 punaista, pelaaja ei ole koskenut ainoastaan 2,5% 30% voittoa!
blackjack-pelejä
Kortin laskuri on nyt kasvanut sitoutuneensa / 0,50 (taulukko vähimmäisrangaistus) / 1000.
Oletetaan, että 49. kortti voidaan käydä sammakko viimeisen (26.) musta kortti.
Sitten viimeksi kolme punaista korttia ja tarkkaavainen pelaaja voittaa ilman vaaraa kolmen viime peleissä suuremmilla panoksilla.
Voit tehdä sen helposti erottaa suotuisa epäsuotuisista tilanteista, käytämme seuraavia laskennan järjestelmä: ravistetaan asetimme määrä 0, kunkin musta kortin laskemisen jaoimme kanssa yksi, ja jokainen punainen kortti me vähennyslaskua 1 päivästä . Jotta pelaajat etu löydämme seuraavalla lausekkeella:
etu (%) = -2,5 + 97,5 x (määrä / N)
missä N on jäljellä olevien korttien. Kun määrä on 0, on täsmälleen sama punainen ja musta karttoja, pelaaja on 2,5% menetys.
On vain punaisia kortteja N sitten laskea N ja varmasti pelaaja (hyöty = 95%).
Toisaalta tietyt tappiot (hyöty = -100%), kun vain musta kortit, eli määrä =- N.
Koska kortin laskuri pelaa blackjack perusteella kaava määrittää tarkasti sen etu ja sitoutunut mukauttamaan pelaa ei vaikuta 2,5%, mutta etu.
Edellä esitetty analyysi Red Cat opettaa seuraavat:
- Kortti peli etu vaihtelevat, koska koostumus kartat sammakko myös vaihtelee;
- Enemmän kortteja jaetaan, sitä suurempi vaihtelu ¬ erä kortin laskuri;
- Laskenta-järjestelmä on hyödyllinen väline suotuisan tilanteisiin ¬ Vapaaehtoistyö toiminnan haitallisia.
Red Cat on helppo keksiä laskennan järjestelmä, koska vain kahdenlaisia kortteja ja punaiset kortit heti selvää, että sammakko olisi hyötyä pelaaja ja musta kortit myönteinen pankkiin. Kuitenkin, etteivät kaikki korttipelit ovat laskettavissa. Otetaan esimerkiksi seuraava kuvitteellinen korttipeli:
Keltakuume on korttipelissä on Shuffle. Pelaajat voivat käyttää. Jälleenmyyjä sitten siinä kortin spelersvak, ja kortti ruutuun pankki.
Korkein kortti voittaa. Samalla kortilla on stand off (tie).
Vuonna Keltakuume, pankki ei hyödytä standardi (0%).
Vaihtelut kokoonpano kannen tässä pelissä ole mitään vaikutusta hyötyä.
Näin molemmat haluavat pelata kurssin yhteinen syötti, mutta voisi yhtä hyvin päätyä pankissa.
Kaksi on huono pankki myös pelaaja. Kaikki kortit ovat täsmälleen epäedulliset pelaaja ja pankki.
Säännöt Keltakuume on niin tasapainoinen, että mikään ei lasketa.
Suuri kysymys on tietenkin mahdollista ja hyödyllistä tai laskea blackjack. BlackJack näyttää enemmän Red Cat, tai Keltakuume?
Perustuu perusstrategia tieto vaikuttaa todennäköisemmältä jälkimmäinen.
Laskelma on osoittanut, että pieni korttipeli, kuten blackjack kortin ensimmäinen sekä soittimen ja pankki vastaa kymmenen vaikka molemmat suunnilleen yhtä suotuisa.
Vain ässät ovat paljon halvempia pelaaja kuin pankki.
Noin 1960 osoitti amerikkalaisen matemaatikon Edward O. Thorp tietokoneella laskelmia, että asia ei ole niin yksinkertainen.
Blackjack, pelaaja totesi kädet ja pankki, joka on muodostunut useita kortteja.
Thorp huomanneet, että kun on monta ässää, kymmeniä ja ysiä tulee tohveli, sillä tämä on eduksi pelaaja.
Toinen esiin lisää pieniä kortteja (2 kautta 7) oikealla rannalla auttaa.
On kolme pääsyytä miksi peli tilanteet tunnistaa monia suuria ja muutaman pienen kortit kannattaa pelaaja.
- Tärkein syy on seurausta pelin sääntöä, jonka mukaan pankki on ostaa huonoissa käsissä (kova 12-16), kun taas pelaaja voi kulkea.
Tämä ero on erityisen tärkeää silloin, kun pankki ensimmäinen kortti on pieni (2-6) on.
Muita kymmenen ysiä ja erityisesti sammakko, että todennäköisyys kuoleman kuin pankki ostaa huomattavasti.
Tässä on enemmän, pelaaja on hyvin pieni kortti usein tuplaa ja jakaa.
- Toinen syy on suoraa seurausta "BlackJack" bonus. Kun useita kymmeniä ja ässät erityisesti sammakko on mahdollisuus "Blackjack" sekä pelaajan ja pankin. Koska bonus tämä on suotuisa pelaaja.
- Viimeinen syy on seurausta sääntö, että pelaaja on vapaa tekemään peliään päätöksiä. Pelaaja on siis mahdollisuus poiketa perus-strategia, kun tuntuu suotuisa. Tärkein päätös on vakuutus peli. Kun useampi kuin joka kolmas kortit kymmeniä tohveli on suuri vakuutus. Tehdessään peli päätökset ovat siis tärkein kymmenen korttia.
Thorp tajusi, että kustannukset voidaan tunnustaa laskentaohjelmalla, joka pitää pientä verrattuna suuria karttoja. Sillä voitot kasino, tarvitsee vain tehdä seuraava: asetetaan pieni (minimi) keskuudessa, haitta ja kääntää edukseen!
Thorp julkaisi ensimmäisen kirjan tästä voittavan strategian. Tämä kirja Beat jakajan, voittaa strategia peli Kaksikymmentä Yksi tai useampi puoli miljoonaa kappaletta myyty. Vaikka kirja on nyt merkitty vanhentuneeksi kortti laskurit, se on silti klassikko. Sitten ovat tehokkaampia ja yksinkertaisempia järjestelmiä suunnitellaan, erityisesti pelaajien kuten Ken Uston ja Stanford Wong. Ajatus Thorp, seuranta karttoja suuri verrattuna pieni, on asian ydin. Tässä kirjassa käsitellään High-Low järjestelmän eri tekijöiden (mukaan lukien Dubner, Braun, Revere ja Wong) suositellaan hyvä, melko yksinkertainen menetelmä etua laskemalla kortteja pankki hakea. High-Low järjestelmä tämä kirja on täysin mukautettu Hollannin säännöt ja ehdot.
High Low
Perusidea kortin laskemisen on, että kokoonpano kartan jakoa tohveli vaikutusta hyötyä pankille.
Koska pelin aikana kortit ovat aina kokoonpanon muuttamisesta siten, että regelmalig suotuisat edellytykset pelaajalle.
Tämä voi olla hyötyä lisääntyvästä vaakalaudalla.
Lisäksi pelaaja etu tunnustamalla peli tilanteissa, joissa se on edullista poiketa perus-strategia.
On nyt tärkeää tietää, mitä paras järjestelmä eli järjestelmä, joka lisää voittoja vedonlyönti ja peli muutoksia on suurin.
Laskelmien, reista saadut kartta.
Taulukosta käy ilmi optimiarvot Hollannin kortin pelin säännöt ja ehdot luetellaan.
Optimaalinen nimellisarvo kymmenen on vahvistettu -100. Ässät ja kymmenet ovat suunnilleen yhtä edullisia pelaajakortit, edistää vähemmän ysiä.
Pienet kartat ovat hyviä pankki, etenkin viisi seuraa neljä. Nämä kortit ovat eniten apua huono käsi (kovaa 12: sta 16) tulee hyvä käsi.
Vuonna High-Low-järjestelmä, korttien arvot pyöristetään kolmen arvot: 1, D ja -1.
Yksi on hyötyä pankille ja epäedullinen pelaajalle. 0 on neutraali. -1 On epäsuotuisa pankki ja hyödyllisiä pelaaja.
Optimaalinen Matala-ja korkea-kaartentelwaarden
| 2 3 huhtikuu 5 kesäkuu | 7 8 syyskuu | T |
| | | |
On neljä kertaa enemmän kuin kymmenen muuta korttia (kuten tavallista, T 10, sotilas, kuningatar ja kuningas), niin että yhtä paljon +1 as-a-korttia.
Summa kortin arvot kaikille 312 kortit-Aiotaanko 0. Seitsemän ja yhdeksän korttia ovat suhteellisen vähäisiä.
Sen vuoksi näyttää olevan paremmin kartalla niiden arvot pyöristää D kuin +1 ja -1.
Ajan mittaan monet muut vaikeampaa laskenta on suunniteltu ja joita suositellaan Black Jack asiantuntijoita.
Itse jo testaus, onko sinulla jo oppinut tietoa saa?
Suosittelemme seuraavia kasinot hauska ja turvallinen peli blackjack:






