Counting kortteja Blackjack
Blackjack kortin laskemisen
Olemme jo nähnyt muitakin sivuja, pelaaja, joka käyttää pohjan strategia on haittaa tai 0,5% suhteessa pankin. Tämä on pieni haitta, jos vertaa sitä Muut kasinopelejä, kuten rulettia (2,7% tai 1,35%) ja Punto Banco (selkeä 1%).
Huomattavaa on täällä enemmän kuin on oikeudellinen tekniikka mahdollistaa käyttäjän jotka saavat etua penkki. Tämä tekniikka on nimeltään kortin laskemisen. Idea voidaan selittää käyttämällä kasino peli kuviteltavissa. Red Cat on oltava helposti peli pelataan korttipelin. Ensimmäinen jälleenmyyjä sekoittaa kortit. Voiko pelaajat tehdä vetoja siellä, missä yhteydessä jakaja kääntää yhden kortin ympärille. Jos punainen kortti oli pelaajien voitto ja saada 195% tai veto siellä. Jos kortti on musta He menettävät. Sinun ei tarvitse tehdä, joten ei mitään päätöksiä tahansa perustaa strategian tätä peliä. On 26 punaista ja 26 mustaa korttia ja pohjan haitta vastaa 2,5%. Joten se on eräänlainen ruletti? Vain niille, jotka eivät kiinnitä huomiota! Se on selvää, että kun mustat kortit kiinnittänyt enemmän menetyksiä tai punaisten jälkeen pelaajalla on etu. Kuvitella, että 22 korttia tehdä. 16 on musta ja 6 ovat punaisia, eikä 2,5% haitta pelaajalla on 30% etu!
Tällä välin jakaja on nostanut esiin panoksia ON / 0,50 (taulukko vähimmäisrangaistus) / 1000. Kuvitella, että 49. kortti pakkaus on viimeinen (26.) mustaa. Loput kolme korttia on punainen ja pelaaja, joka kiinnitetään ilman riskiä voittaa kolme viimeistä pelejä maksimipanos. Helpottaa erota epäsuotuisa Myönteinen tilanteissa otamme käyttöön seuraavat laskenta-järjestelmä: laahustavat jälkeen asetimme vastainen 0, jos musta kortti on tehty, me esiin vasta yksi, ja jos meillä on tehnyt punaisen kortin otto laskuri yhden. Voit etsiä pelaajia, käytämme seuraavaa ilmaisua Advantage: Advantage (%) = -2,5 + 97,5 x (määrä / N). N = jäljellä olevien korttien. Jos määrä on 0 on yhtä monta mustaa tuhka punaisia kortteja, pelaaja on 2,5% haitta. Vai onko olemassa vain punaisia kortteja jäljellä N sitten N laskentaa ja pelaaja voittaa varmasti (etu = 95%) Toisaalta varmasti hän menettää (Advantage = -100%) Kun on vain mustaa korttia Remain Tämä tarkoittaa määrä =- N. Koska kortin laskuri voi käyttää tätä ilmaisua määrittämiseksi tarkasti Advantage historioitsija ja historioitsija säätää vetoa, että hän pelaa etu sijasta 2,5% haitta.
Tämä analyysi tai Red Cat opettaa, että:
- Etu voi muuttua, jos käytät pelata korttipeli, koska koostumus kortit pelata myös muutoksia.
- Enemmän kortteja on enemmän etu-käsitellään muuttuu varten kortin laskuri
- Laskenta on työkalu hyöty erota epäedullinen Myönteinen tilanteissa.
Se on hyvin helppoa keksiä laskee järjestelmän Red Cat. Koska se on käymässä vain kahdenlaisia kortteja ja on selvää, että heti punaiset kortit hyvä pelaaja ja musta kortit pankille. Muista ei kaikki korttipelit ovat count-mahdollisuus. Kuvittele seuraava kuvitteellinen korttipeli: leikki Keltakuume on hyvin sekoitetaan korttipelissä. Pelaajat voivat panostaa siellä. Kun Kun jakaja asettaa kortin pelaajia kohtaan ja kortin laatikko pankki. Korkein kortti voittaa. Jos kortit ovat samanarvoisia se kantaa pois (tehty). Pankki ei Onko alkaa etu Keltakuume. Muutokset kokoonpanossa korttipelin eivät saa vaikuttaa etu. Voiko pelaaja haluaa saada ässä, mutta tämä kortti voisi yhtä hyvin päätyä pankissa. Kaksi on huono pankki, mutta myös pelaaja. Säännöt ja keltakuume ovat niin thats on mahdotonta symmetrinen laskea kortteja. Suuri kysymys on nyt, jos se on mahdollista laskea kortteja ja hyödyllisyyttä Black Jack. Onko BlackJack näyttämään Red Cat tai enemmän Keltakuume. Jos haluat vain tarkastella perusta strategia on todennäköisesti viimeinen. Laskelmat voidaan oppia Siinä luun paranemista niin soitin pankin epäedullinen aloittaa pieniä kortteja, kun se on edullinen ajaksi teema aluksi niin. Vain ässät ovat paljon Myönteinen Jos pelaaja sitten ne pankille.
Noin 1960 osoitti American Mathematical Edward O. Thorp thats it ei ole helppoa.
Pankki ja pelaajien kädet muodostetaan useita kortteja. Kun Thorp huomattiin, että vielä paljon ässiä, ysiä ja ketjut pakkaus, että's That Myönteinen pelaajalle. Toisaalta pienet kortit (2-7) ovat suotuisat pankille. On olemassa kolme tärkeää Syitä miksi tilanteissa monet suuret ja muutama vähän kortteja Myönteinen pelaajalle.
- Tärkein syy on seuraus sääntöjä. Pankki on pitää ostaa kortteja huono käsissä (12-16), kun taas pelaaja voi pysäyttää. Tämä ero on tärkein tekijä kun ensimmäinen kortti pankki on pieni (2-6). Jos olet paljon ketjuja ja ysiä Pysykää pakkaus, muutos linja lisää pankille. Vaikka halkeaa ja kaksinkertaistaa pelaaja menetyksiä tai pieniä kortteja.
- Toinen syy on välitön seuraus Black Jack Bonus. Kun olet Varsinkin monet ketjut ja monet ässät pakkauksessa, muutos nousee blackjack, pelaaja luun paranemista kuin pankki. Kuitenkin Koska bonus se on edullinen pelaajalle.
- Viimeinen syy on seurausta sääntö, että pelaaja on vapaa tekemään hänen päätöksistään. Siksi soitin on käynnistää ja lopettaa base-strategia Aina hän ajattelee, että se on enemmän Suotuisa. Tärkein päätös on vakuutus. Kun yli kolmannes korttien pakkaus ovat ketjuja, se on edullinen vakuutus. Siksi ketjut ovat tärkeimpiä, kun se tulee kortit alas päätöksenteossa.
Thorp Toteutuneet suotuisat tilanteet, jotka voivat tunnustaa laskentaohjelmalla, joka pitää ajan iso verrattuna pieni kortit kortteja. Jotta voittoa kasinot, ainoa asia mitä sinun tarvitsee tehdä: Bet alhainen epäsuotuisa tilanne ja vedonlyönti suuri Suotuisat tilanteet!
Thorp oli ensimmäinen julkaista kirjan, joka tästä voittavan strategian. On ollut yli puoli miljoonaa myynyt kappaletta tätä kirjaa (Beat the Dealer, voittaa strategia Game of Twenty One.). Kuitenkin kirjan leimautumisesta vanhentuneena se on edelleen kultainen vanha kappale. Jälkeenpäin on julkaistu tehokkaampia ja yksinkertaisia järjestelmiä, useimmiten kuten Ken Uston Koska pelaajia ja Stanford Wong. Ajatus Thorp, pysymällä osuus suuri vai pieni kortit, Stay tärkeintä. High-Low järjestelmä kirjaa suositellaan erilaisen tekijöiden (kuten Dubner, Braun, Revere ja Wong) ja suhteellinen hyvä ja helppo tapa laskea kortteja ja saada etua penkki. High-Low järjestelmä tämä kirja on täysin mukautettu Hollannin säännöt ja ehdot.
[Pelata blackjack online, klikkaa alla]
High Low
Pohja ajatus laskenta korttien Tämä kokoonpano korttien pakkaus on vaikutusta etu pankki. Koska there're hyvinvointi kortit ja peli jatkuu koostumus ja jatkuvasti chancing siksi, että siellä olet usein suotuisa tilanteita pelaaja. Voitko ottaa voitto tämän nostamalla vedot. Nyt tärkeää tietää järjestelmän ihanteellisen, järjestelmä tarkoittaa, että kun voitto on jopa käyttämällä veto-pelin muutokset ja herättää. Laskelmat käyttämällä reista kortti on määritelty. Optimaalinen arvot Hollannin-kortti säännöt ja ehdot osoitti seuraavassa taulukossa. Optimaalinen arvo kortti 10 on määritetty ja -100. Pinnat ja ketjut ovat lähes ainoa edullinen kortteja pelaaja, mutta ysiä vähemmän hyödyllistä. Pienet kortit ovat hyödyllisyyttä pankin Erityisesti Viisi seuraa Four. Tämä kortit puristemehujen auttaminen pankin kääntämällä huono käsi (12-16) on hyvä käsi. Kun korkea-matala järjestelmä kortin arvot on määritelty kolme arvoja: -1, 0 ja 1. Yksi on hyvä pankkien ja huono pelaaja. 0 on neutraali. -1 On huono pankki ja hyvä pelaaja.
Optimaalinen korkea-ja matala-määrä arvoja
| 2 3 huhtikuu 5 kesäkuu | 7 8 syyskuu | T |
| | | |
Siellä olet neljä kertaa niin paljon kuin ketjut Muut kortit (kuten tavallista T tarkoittaa 10, Jack, Lady ja Lordi.) Varmistaa, että siellä olet niin monta kuin 1 -1 kortteja. Summa kortin arvot kaikille 312 kortit on siis sama kuin 0. Seitsemän ja yhdeksän kortteja on suhteellisen vähän vaikutusvaltaa. Siksi on parempi vahvistaa siellä arvokortti on 0-1 tai -1 Than. Kanssa vuosina ohi siellä olet jalka on paljon erilaisia, vaikeuttaa-laskentajärjestelmät keksi ja jota asiantuntijat ovat suositelleet BlackJack.





