Compter les cartes au Blackjack

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carte de Blackjack comptant

Nous avons déjà vu sur les autres pages que le joueur qui utilise la stratégie de base a un désavantage ou 0,5% à l'égard de la banque. Il s'agit d'un inconvénient mineur si on le compare avec les autres jeux de casino comme la roulette (2,7% ou 1,35%) et le Punto Banco (clair de 1%).
Il est remarquable ici, plus qu'il n'y est une technique juridique permet à l'utilisateur de bénéficier d'un avantage qui sur le banc. Cette technique est appelée le comptage des cartes. L'idée peut être expliqué en utilisant un jeu de casino imaginables. Le Chat Rouge doivent jeu facile joué avec un jeu de cartes. D'abord le donneur mélange les cartes. Les joueurs peuvent placer des paris là, où sur le donneur retourne une carte autour. Si le carton rouge a été le joueur gagnera et obtenir 195% ou miser là-bas. Si la carte est noire Ils perdent. Vous n'avez pas à faire en sorte il n'ya pas de décisions Toute stratégie de base pour ce match. Il ya 26 cartes rouges et 26 noires et le désavantage de base est égale à 2,5%. C'est donc un genre de la roulette? Seulement pour ceux qui ne font pas attention! Il est évident que lorsque les cartes sont dessinées en noir plus de la perte ou Les Reds, le joueur a un avantage. Imaginez qu'il existe 22 cartes tirées. 16 sont noirs et 6 rouges, au lieu de 2,5% le désavantage le joueur a un avantage de 30%!

En attendant, le concessionnaire a soulevé Raised les paris de l'A / 0,50 (minimum de table) à / 1000. Imaginez que la carte de la 49e Pack est le dernier (26ème) un noir. Les trois autres cartes doivent être de couleur rouge et le joueur qui porte une attention Sans aucun risque remporte les trois derniers matchs avec les paris maximum. Afin de faciliter à se séparer de défavorables situations favorables, nous introduisons le dépouillement suit système: traînant après nous remettre le compteur à 0, si une carte noire est établi, nous soulevons le comptoir, et si nous avons établi un carton rouge est la diminution contre un. Pour trouver les joueurs, nous utilisons l'expression suivante Avantage: Advantage (%) = -2,5 + 97,5 x (nombre / N). N = le nombre de cartes restantes. Si le nombre est 0 il ya autant de frêne noir cartons rouges, le joueur a un handicap de 2,5%. Ou y at-il que les cartes rouge reste N alors N est le comptage et le joueur gagne à coup sûr (avantage = 95%) De l'autre côté, il va sûrement perdre (Avantage = 100%) Quand il n'y a que les cartes noirs restent que les moyens compter =- N. Parce que la carte compteur peut utiliser cette expression pour déterminer exactement historien et historien Avantage ajuster parie qu'il joue avec un avantage plutôt qu'un inconvénient de 2,5%.
La présente analyse ou Red Cat enseigne que:
- L'avantage peut changer si vous jouez à un jeu de cartes, parce que la composition des cartes dans le jeu change également.
- Les cartes de plus il ya de plus l'avantage-être l'objet qui va changer pour la carte contre
- Un système de comptage est un outil de l'utilité de se séparer de situations défavorables favorable.
Il est très facile d'arriver à un système de comptage pour Red Cat. Parce que c'est là que sont deux types de cartes et il est clair que, immédiatement les cartes rouges sont bonnes pour le joueur et les cartes noires pour la banque. N'oubliez pas tous les jeux de cartes sont en mesure décompte. Imaginez le jeu de cartes à côté imaginaire: A joué avec la fièvre jaune est une mélangées et jeu de cartes. Les joueurs peuvent faire des paris là-bas. Lorsque le donneur Sur une carte dans la boîte de joueurs et d'une carte dans la boîte de la banque. La carte la plus haute gagne. Si les cartes sont égales, c'est un large stand (établi). La Banque ne dispose d'un avantage à commencer par la fièvre jaune. Modifications dans la composition de l'emballage des cartes n'ont pas d'influence sur l'avantage. Ce que le joueur comme pour obtenir un as, mais cette carte pourrait tout aussi bien se retrouver à la banque. A deux est mauvais pour la banque, mais aussi pour le joueur. Règles de la fièvre jaune sont thats Il est donc symétrique impossible de compter les cartes. La grande question est maintenant s'il est possible de compter les cartes et l'utilité de Black Jack. Est-BlackJack ressemblent plus à Red Cat ou plus, comme la fièvre jaune. Si vous regardez seulement la stratégie de base est plus probable de ce dernier. Les calculs peuvent être tirés de ce que c'est pour la cicatrisation osseuse que le joueur de la banque défavorable à commencer par des cartes à faible alors qu'il est favorable pour un thème de commencer avec le plus. Seuls les as sont beaucoup plus favorables pour le joueur, puis ils sont pour la banque.
Vers 1960, a montré l'American Mathematical Edward O. Thorp thats ce n'est pas aussi simple que cela.
La banque et les mains du joueur sont formés par plusieurs cartes. Lorsque Thorp découvert qu'il y avait encore beaucoup d'aces, neufs et des chaînes dans le pack, c'est tout favorable pour le joueur. D'autre part les petites cartes (2 à 7) sont favorables pour la banque. Il ya trois raisons importantes pour lesquelles les situations avec beaucoup de grands et de quelques cartes sont peu favorables pour le joueur.
- La raison la plus importante est une conséquence de la réglementation. La banque doit continuer à acheter des cartes avec de mauvaises mains (12 à 16), alors que le joueur ne peut arrêter. Cette différence est le plus important lors de la première carte de la banque est une petite (2 à 6). Si il ya de nombreuses chaînes sont neufs et restent dans le peloton, le changement à l'augmentation de bus pour la banque. Alors que les scissions et les doubles joueur de perte ou de petites cartes.
- Une autre raison est une conséquence immédiate de la prime de Black Jack. Quand il n'y sommes particulièrement nombreuses chaînes et de nombreux aces dans le pack, les augmentations de changer pour un blackjack, le joueur pour la guérison osseuse, pour la banque. Cependant, en raison de la prime ce n'est favorable pour le joueur.
- La dernière raison est une conséquence de la règle selon laquelle un joueur est libre de prendre ses décisions. Par conséquent, le lecteur est bootable à cesser d'utiliser la base de stratégie chaque fois qu'il pense que c'est plus favorable. La décision la plus importante est l'assurance. Lorsque plus de un tiers des cartes dans le jeu sont des chaînes, il devient favorable à l'assurance. Par conséquent, les chaînes sont les plus importants When It Comes cartes vers le bas pour prendre des décisions.
Thorp Situations Réalisé favorables qui peuvent être reconnus par un système de comptage qui tient grands et les petits cartes cartes. Pour faire des profits dans les casinos, la seule chose que vous avez à faire est: Pariez faible dans la situation défavorable et de paris en haut dans les situations favorables!
Thorp a été le premier à publier un livre qui au sujet de cette stratégie gagnante. Il ya eu plus d'un demi-millions d'exemplaires vendus exemplaires de ce livre (battre le croupier, une stratégie gagnante pour le jeu de vingt et un.). Toutefois, le livre d'être étiquetés comme obsolètes c'est toujours un bon vieux classique d'or. Ensuite, il a été publié plus puissant et plus simple des systèmes, principalement comme Ken Uston raison de joueurs et Stanford Wong. L'idée de Thorp, de maintien de la proportion de grosses cartes et les petits, Rester le plus important. Le système de haut-bas dans le livre est recommandé par les auteurs différentielle (comme Dubner, Braun, Revere et Wong) comme une méthode relative bonne et facile à compter les cartes et obtenir un avantage sur le banc. Le système de haut-bas dans ce livre est tout à fait adaptées aux règles néerlandais et conditions.
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Haut Bas

L'idée de base de comptage des cartes est que la composition des cartes dans le pack ont une influence sur l'avantage de la banque. Parce que there're-être reçu des cartes pendant que le jeu va sur la composition et est constamment chancing à cause de cela il arrive fréquemment sommes favorables pour le joueur. Pouvez-vous tirer profit de ce en augmentant vos paris. Il est maintenant important de connaître le système optimal, un système implique que lorsque le profit est en hausse de l'aide ajustements pari-jeu et soulève. Calculs à l'aide de la carte optimale des valeurs ont été déterminées. Les valeurs optimales pour la réglementation néerlandaise carte et les conditions sont indiquées dans le tableau suivant. La valeur optimale de la carte 10 a été déterminé sur -100. Surfaces et les chaînes sont à peu près les seules cartes favorables pour le joueur, mais neufs moins l'utilité. Petites cartes sont utiles pour la banque, en particulier les cinq suivi par les quatre. Ce sont les cartes les moûts aider la Banque à transformer une mauvaise main (12 à 16) pour une bonne main. Dans le haut-bas les valeurs de cartes du système ont été déterminées pour trois valeurs: -1, 0 et 1. L'un est bon pour les banques et les mauvaises pour le joueur. 0 est neutre. -1 Est mauvais pour la banque et bonne pour le joueur.


Optimal haute et de comptage des valeurs les plus faibles



Carte

2 Juin 3 avril 5

7 Septembre 8

Un T


Optimal
High-Low


1962 77104135 1971
11.111


55 8 -23 0 0 0


-100 -89 -1 -1

Il ya quatre fois plus que il ya des chaînes d'autres cartes (comme d'habitude de la T est de 10, Jack, Lady et Lord.) Pour s'assurer qu'il n'y êtes pas moins de 1 -1 cartes. La somme des valeurs des cartes pour tous les 312 cartes est donc égale à 0. Les sept et neuf sont des cartes avec peu d'influence relative. Par conséquent, il est préférable de mettre en valeur de la carte il ya à 0 à 1 ou -1 Than. Avec les années passant par là ont beaucoup de jambes différentes, des systèmes plus difficile le comptage inventé et recommandé par les experts BlackJack.
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