手法を実行しているカウントカウントカードを

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カウントが実行

このページは、ページの続編である低ベースの高い所にカードがカウント技術と

実行してカウントが('集計')を実行することを示しどのように多くのエースと10以上の小さなカードです。 プレーヤーの数を特定の時点で高いほど、状況を多くの数とエースバスケットからです。 次のようにこの実行カウントが維持するための手順:
0の実行カウント - スタート各スリッパ、再び。
- それぞれのカードの表に表示される高低スケジュールによって実行している数を調整します。 カードに応じて1つのあなたをカウントすると、1 - 0の値で - ように状態を聞かせているかどうかを発見します。
- の間に2つのゲームラウンドで実行してカウントを忘れないでください。


Telvoorbeeld、0の値始まる

(の実行カウント)の新しいスリッパを開始





マップ



6


5


2


7


10


のH


3


8


2


高低値


-1


1


1


1


0


-1


-1


1


0


1


盗塁に有利なカウント


(0)


-1


0


1


2


2


1


0


One


1


2


実行してカウントの適切な維持管理は、各カードカウントシステムのための基礎です。 カードは別に、カウントすることができますが、2つのグループもいます。
+1、-1カードの結果が0(上記の例と6例であるというだけで、後者はしばしば)です。
カードを数える練習が家庭で簡単に行うことができる。 ので、52枚のカードはこの1つのゲームをください。 シェイクゲームは、1枚のカードを取り出して見られることなくそれを置く。
今高低システムの残りの51枚を数える。 正確な数は正確に、最後のカードを予測することはできませんが、どのグループ(-1.0または1)カードに属します。
また、エンドの1つでカウントが第52回カード10またはエースし、カウント0でなければなりません、そのカードが7.8または9。 カウントは-1している高密度地図2月1日3,4,5または6。 このカウントいくつかの時間では毎日の速度と精度を向上する練習する。 もう1つの方法は、ブラックジャックのテーブルの後ろの練習に立って、現時点では、共有カードを数える。 あなたはこのゲームでは完全にカウントに集中することができます参加していないからです。 カジノ条件の下で困難なカウントのため:ディーラーの速度を高い可能性があります精度と良いスピードが不可欠であり、そこにも絡んで多額の資金は、あなたの隣人は、それが非常にまだポイントを16には賢明では説明しようとするとカード...などなどを買い。 上記のみましょう怖がっていません。 カウントを維持する本当に高速自動難しくはありません。

実行カウントシステム

低システム高実行しているカウントがでで与えるスリッパの残りのカードに有用な情報をプレーヤーブラックジャック、有利な条件の作成します。
しかし、まだ本当のカウント変換分布図と選手の利益の正確な決定については、。
例外システム真のカウントに基づいてなくて専門家のカードカウンター。 その他のサブは、真のカウントの概念を説明し、強力な風の効果的なシステムです発表した。
実行している数自体もベンチに粒子を得るために使用することができます。
このセクションでは、単純な実行カウントシステムを処理します。 心の中でシステムが実行している数に基づいてください常に未満のシステムを真のカウントのため、以下の強力なに基づいて正確です。 私たちは、主に真のカウントシステムへの足がかりとしてお勧めします実行してカウントシステム。 ので、維持に従事した経験を行うにはカジノ条件の下で実行している数、また、有利な状況で賭けを高め、あなたのプレイの決定を調整します。
我々は、3つのレベルに実行してカウントを分けています。 レベルが高いほど、選手のより有利な状況。 レベル0では、1つの少し大きめの優位性レベル1の欠点は、小さな優位性とレベル2を意味します。

countsinレベルを実行しているの分類

レベル

実行カウント

利点


0


1


2


...、-2、-1,0,1,2,3,4,5,6


7,8,9、10、11


12、13、14、15、16、17、18、...


-0.75%


0.75%


1.50%

次の表は、プレーヤーの関連垂直方向と水平方向の手を示していますディーラーの。

実行してカウントシステムの再生戦略。

銀行

2

3

4

5

6

7

8

9

のT

プレーヤー

D09

1

開発

開発

開発

開発

2

-

-

-

-

D10に

開発

開発

開発

開発

開発

開発

開発

D.

-

-

D11の

開発

開発

開発

開発

開発

開発

開発

開発

2

-

H12は

2

1

P

P

P

のK

のK

のK

のK

のK

H13

P

P

P

P

P

のK

のK

のK

のK

のK

H14に

P

P

P

P

P

のK

のK

のK

のK

のK

ポスターセッション

P

P

P

P

P

のK

のK

のK

のK

のK

甘酢

P

P

P

P

P

のK

のK

のK

1

のK

H17

P

P

P

P

P

P

P

P

P

P

日本獣医学雑誌

P

P

P

P

P

P

P

のK

のK

1

開発:常にダブル
のH:ハードトータル
Kは:常に購入
はz:全ソフト
- :いいえ、重複
Pは:常に適用されます
1:それぞれ2倍に。 レベル1および2で適用される
2:ダブル呼吸の。 レベル2で適用される

保険または偶数マネー:レベル2
表に言うことができる、実行中のカウントシステムのための戦略の意思決定に8つのゲーム:保険、3人とダブルスを4回/フィット購入。 基本的な戦略を分割するためにここに続いてゲームの決定を変更されていません

実行してカウントシステムの展開戦略

レベルのコミットメント
最小値0表(例:/または5 / 10)
1月6日〜10倍のレベル0(テーブル最小)
2 2回レベル1の額

レベル1のステークスと2は、軽度の利点に銀行保証で設定されます。
実行するときにカウントシステム訓練に関しては、何もを誘致するためです。
あなたが/ 10のテーブルに適用する上記のスケジュールを使用する場合、数千ユーロ必要とブラックジャックの資本をしています。

例ゲームを実行してカウントシステム資本の戦略の下にブラックジャック/ 8000です。
あなたは粒子レベル1 / 100、レベルの展開200分の2に設定した再生したいからです。
カジノ/ 3000バックしてください。 あなたが/ 10テーブル、座席を取ると、最小の中の蛙の第1ラウンドを置く。
-2 0(初期値)に実行してカウントしましたし、基本的な戦略に応じて手を果たしている。
次に、最小値を戻します。 第2ラウンドテーブルの間に小さな(数とエース11以上)、およびcountが-2(値から第1ラウンドの後で行くと)9に満ちている。
あなたの手は9ポイント2月1日、銀行からは、あなたが(基本的な戦略が買っている)倍になります。 3番目のラップの場合は、レベル1に賭けを増やす:/ 100。 銀行がエースをしています。
迅速で実行している数を更新:13(レベル2)に増加するので、あなたの手を保証する。 まだいくつかのチケットを買ったので、され、実行カウントは14です。
第4ラウンドの努力レベルを200分の2増加する。 あなたが得る銀行の10に対して11ポイント。 テーブルの上にカードで実行している数は10(レベル1)に減少し、2倍が正しくありません(レベル2のみ)ですので。 あなたは、5を購入して1916に適用されます。

繰り返しますが、これは主に訓練として、意図されて、実際に長時間の使用に適していません。 あなたのような真のカウントシステムは、システムを引き続き使用するコースの実行カウントを使用しないでください。
ブラックジャックは、常にチャンスがあるだろうが、我々は、この手法よりブラックジャックのゲームでは、再生願っています。
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