21點的基本策略
當傑克布萊克扮演的球員試圖盡量發揮他的手,以總得分達到優於銀行。
此外,他還不斷地面對比賽的決定。 有些簡單,適用於 20點或7點購買。
一些困難:14分是要小心一點,但可以很容易買到太多分領先。
由於有這樣的決定總是依賴於卡在桌子上,他們的確切順序。
讓我們看看具體的例子假設玩家的五歲以下兒童中近兩年收到的卡頭。
該銀行有8個。 這名球員的轉,現在還可以選擇分開,雙人,購買或通過。
任何決定可以在特定情況下變成好還是壞。 事後總是在這個基礎上的卡來自青蛙,以確定什麼是最好的決定已在4。
遺憾的是沒有人能事先知道下一步該怎樣卡的拖鞋會。
21點的玩法是將卡的徹底洗牌。
每個卡序列發生純屬巧合。
這個想法的一個完美的決定,因此,必須在每一情況下被迫放棄。
然而一個明智的做法是看其結果決定對所有可能的組合卡在籃子。
因此,人們可以表明,很少防止分裂的五,適合最好。
這些例外情況是:(顯然)造成的特定序列卡的拖鞋,並在比賽中根本不可能得到承認。
因此,人們可能會修改或分裂徹頭徹尾的錯誤調用,即使事後那將是最好的!
同樣,只要購買一張牌明顯差一倍以上。
這樣,所有卡的組合,看看什麼是最有效的,可以決定一切可能的最好的決定比賽的情況。
所謂發現“最優策略”的21點遊戲是“基本戰略”中提到。
從上面的基本策略有時是非常不幸的結果,因為我們是依賴於序列圖譜,但均在所有情況下,最高產量。
從長遠來看,基本戰略玩家可以有更好的表現比球員誰偏離基本戰略。
基本戰略是非常依賴於銀行的第一張牌。 此卡有一個巨大的機會,影響了銀行。 他可能會購買或死胡同在17.18,19,20.21點,或“黑傑克”提取。 由於銀行沒有酌情權(買進 16分,及格17分),這些銀行的機會比較容易確定。 很重要的是機會,銀行購買死亡。 平均28%的機會。 首數牌的銀行,我們發現以下值:
表對第一次購買銀行卡死的機會。
| 地圖 銀行 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | Ŧ | 一 |
| 死亡機率(%) | 35 | 37 | 40 | 42 | 42 | 26 | 24 | 23 | 21 | 12 |
此表顯示,第一張卡片從甲板分為兩類,分享是:
- 小卡片(2,3.4,5和6)銀行具有較高的概率(大約 40%)以一死來買;
- 以大圖(7,8,9,T和A)該銀行有一個小機會(約 20%)以一死來買。
這之間的行為差異顯著小型和大型地圖的第一家銀行是由規則,銀行應當收購至16日和17倍,並輔以大量10在遊戲中。 如果沒有進一步的計算,我們現在可以進行以下評估:
- 一個小卡在銀行,有利於球員。 為了讓這種情況下,最大的優點是進攻 Elige發揮可供選擇:一分不少,大量的雙打,並通過對壞手(12至16歲),希望該銀行購買死亡;
- 大型地圖在銀行一般不利於球員。 隨著防守可以保持在一個處於不利地位。 這就是說沒有分裂,很少買一雙打和體面的手已經達成。
表的基本戰略
在下面的表格,經銷商的橫向和縱向相關手中的球員。
分裂的基本策略
銀行- > | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | Ŧ | 一 |
| 播放機 | ||||||||||
| 2.2 | S | S | S | S | S | S | ñ | ñ | ñ | ñ |
| 3.3 | S | S | S | S | S | S | ñ | ñ | ñ | ñ |
| 4.4 | ñ | ñ | ñ | S | S | ñ | ñ | ñ | ñ | ñ |
| 5.5 | ñ | ñ | ñ | ñ | ñ | ñ | ñ | ñ | ñ | ñ |
| 6.6 | S | S | S | S | S | ñ | ñ | ñ | ñ | ñ |
| 7.7 | S | S | S | S | S | S | ñ | ñ | ñ | ñ |
| 8.8 | S | S | S | S | S | S | S | ñ | ñ | ñ |
| 9.9 | S | S | S | S | ñ | S | S | ñ | ñ | ñ |
| 中t,t | ñ | ñ | ñ | ñ | ñ | ñ | ñ | ñ | ñ | ñ |
| 阿,阿 | S | S | S | S | S | S | S | S | S | ñ |
S =甲=分裂分裂 | ||||||||||
21點的基本策略在雙打
銀行- > | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | Ŧ | 一 |
| 播放機 | ||||||||||
| 9 | ñ | Ð | Ð | Ð | Ð | ñ | ñ | ñ | ñ | ñ |
| 10 | Ð | Ð | Ð | Ð | Ð | Ð | Ð | Ð | ñ | ñ |
| 11 | Ð | Ð | Ð | Ð | Ð | Ð | Ð | Ð | ñ | ñ |
| 一,8 | ñ | ñ | ñ | ñ | ñ | ñ | ñ | ñ | ñ | ñ |
| 一,9 | ñ | ñ | ñ | ñ | ñ | ñ | ñ | ñ | ñ | ñ |
| 其A,T | ñ | ñ | ñ | ñ | ñ | ñ | ñ | ñ | ñ | ñ |
Ð =甲=兩雙 | ||||||||||
基本戰略買入 /適合於 21點
銀行- > | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | Ŧ | 一 |
| 播放機 | ||||||||||
| H12座 | K表 | K表 | P | P | P | K表 | K表 | K表 | K表 | K表 |
| H13的 | P | P | P | P | P | K表 | K表 | K表 | K表 | K表 |
| H14座 | P | P | P | P | P | K表 | K表 | K表 | K表 | K表 |
| H15座 | P | P | P | P | P | K表 | K表 | K表 | K表 | K表 |
| 龍山莊 H16 | P | P | P | P | P | K表 | K表 | K表 | K表 | K表 |
| H17座 | P | P | P | P | P | P | P | P | P | P |
| Z17 | K表 | K表 | K表 | K表 | K表 | K表 | K表 | K表 | K表 | K表 |
| Z18 | P | P | P | P | P | P | P | K表 | K表 | K表 |
硬和軟的4至11 12至16:賣 硬軟 18日至21日和19日至21日:實施 答:硬共有 ž:總軟 K教授:卡購買 病人:適合 | ||||||||||
這裡保險金的基本策略
沒有保險或金錢採取這裡
申請表中的戰略下列順序:
- 如果銀行有一個王牌,不採取任何保險或金錢在這裡;
- 如果前兩個卡的外觀是相同的表6或分裂是可取的;
- 如果說前兩個卡9,10或11點是:
(這也適用於二五歲以下兒童,他們沒有區別);
- 如果不增加一倍或分割:
例子
你的頭兩個卡王牌。 該銀行也有一個王牌。 莊家宣布保險的選擇。 您是否可以? 號 你有兩個相同的牌,所以可能會分裂。 根據表不只是一個王牌在銀行(以及針對任何其他卡)。 你不要分裂,因此軟 12。 根據表8,您必須購買(邏輯,親自嘗試一下更好,而不是死了你可以買到)。 莊家給你一個 6人,軟 18。 你買回來(略好於需要),希望為一三,二或誘餌。 你得到一個 8,但是。 你現在有16個硬盤。 由於銀行是一條走不通的誘餌很少買是不恰當合適。 你買一最後一張牌。 隨著 6個或更多的人買了你死了,而1至5王牌給你的手(硬17或以上)適合你。
看來,很多球員在荷蘭,21點的基本策略不知道或因種種原因,將不適用。
他們寧願去把自己的直覺或在(往往過多)意見的其他賭徒。
不幸的是,直覺和經驗差輔導員在21點遊戲:遊戲是很難估計沒有計算什麼是最好的。
此外,有選擇性的記憶,對學習產生不利影響,通過訓練比賽。
如何,例如,一個球員誰相信,隨著 7月1日9點從雙打銀行優於購買(事實上,購買更好的7%),現在發現他曾經犯了錯誤?
只有用大量的計算或模擬(有或沒有使用電腦),以確定最佳策略在特定情況下。
的準確性,基本戰略是毫無疑問的。 的BlackJack所有專家都認為這是正確的決定,為荷蘭的規則。
“有些黑傑克戰略違背常理說,是專家。 但是他知道的概率,它符合這一戰略仍在增加。
我們希望你有這個東西短程戰略酒杯,你現在有更好的準備在21點表。
我們願你們有收益 ![]()
我們推薦以下的賭場遊戲的樂趣和安全的大酒杯:






